Como Jogar de KarinaMobile Legends Bang Bang

  • Características Principais
  • Função: Assassino
  • Atributos: Dano Mágico, Lentidão
  • Posição na Lane: Selva
  • Dificuldade em Jogar: Média
  • Custo para Adquirir: Ouro: 32000$ | 599 Diamante
  • Tier List
  • Tier List Selva: A+
  • Tier List EXP: B
  • Última Atualização: 04/09/2023
  • Autor: Alexandre Domingos

Estratégia de como jogar com Karina

Karina é a heroína perfeita e não é tão difícil de jogar quanto os outros Assassinos em Mobile Legends.  Para Karina ser forte no início do jogo, certifique-se de ir para a selva e eliminar os monstros da selva e não perder nenhum monstro. Não se esqueça de usar Retribuição (obrigatório) para garantir os buff. 

Após atingir o nível 4 e liberara a ultimante, é hora de passar para outras lanes. Ao administrar um herói assassino, você não deve se limitar a apenas uma pista e selva. Vá para a faixa do meio, pressione o inimigo e tente matar se possível, para ficar mais forte.

Você pode usar a habilidade 1 - Dança de lâminas para se mover mais rápido pelo mapa, quando Karina usar essa habilidade ela aumentará sua velocidade em 5% por 3,5 segundos e bloqueará os ataques básicos dos inimigos. Em seguida, use a Habilidade 2 - Dança da Morte para causar mais dano mágico e termine com a Habilidade 3 - Golpe das Sombras, onde, Karina atacará o herói inimigo causando dano mágico e colocando uma marca de sombras, deixando uma figura de sombra atrás do inimigo por 5 segundos. 

No meio do jogo você já conseguirá causar muito dano aos inimigos e as lutas em equipe se tornarão mais frequentes. Não se apresse em começar as lutas porque Karina é tem pouca defesa, você tem que esperar até que seu time comece a lutar para poder atacar e destruir os inimigos com menos vida.

No final do jogo, você já deve ter uma configuração de build quase perfeita. Normalmente você já pode eliminar imediatamente o inimigo atacando, se isso não for possível, verifique sua composição e a estrutura de build dos inimigos. Ao iniciar uma luta em equipe, espere sua equipe iniciar a luta antes de partir para o combate. Sempre alveje inimigos valiosos como Atiradores ou Magos e finalize-os para dar uma vantagem ao seu time. 

Depois disso, afaste-se da batalha e de outros inimigos, esconda-se nos arbustos ou volte para a base e aguarde recarregar suas habilidades e volte para as batalhas com a equipe.


Karina Pontos Positivos e Negativos

Pontos Positivos

  • Habilidade de Dano de Explosivo
  • Alta Mobilidade
  • Velocidade de Movimento
  • Fácil de Usar

Pontos Negativos

  • Fraca Contra Controle
  • Depende da Equipe
  • Fraca Contra Defesa Mágica
  • Pouca Durabilidade

Combos para Karina

Combo 1 Sequência de Execução
Primeira Habilidade
Terceira Habilidade
Ataque Básico
Segunda Habilidade
Terceira Habilidade
Combo 2 Sequência de Execução
Terceira Habilidade
Segunda Habilidade
Primeira Habilidade
Terceira Habilidade
Combo 3 Sequência de Execução
Terceira Habilidade
Segunda Habilidade
Segunda Habilidade
Terceira Habilidade

Karina em Batalhas

Forte Contra

  • Wanwan - Lesley - Nana - Miya - Clint

Karina Counters

  • Eudora - Akai - Atlas - Rubi - Fanny - Natalia

Karina Melhores Feitiços

O melhor feitiço para Karina é caçar, Karina é uma assassina pura e não é recomendado usá-la em outras rotas.


Karina Melhores Builds 2023

Use bota Arcana para ganhar perfuração mágica e velocidade, farme Lâminas Gêmeas para ganhar poder mágico, velocidade de movimento, mana e recuperação de vida.

Cetro Relâmpago também é ótimo para ganhar aumento de dano mágico e mana, o restante das buids faça segundo a necessidade, preste atenção no que os inimigos estão farmando.


Habilidades de Karina

Combo das Sombras - Passiva

O terceiro ataque de Karina ao mesmo alvo causa Dano Real adicional igual a 50 mais 5 (+2.5% do TE Poder Mágico Total)% do HP perdido dele (até 2000 de Dano Real a Monstros da Selva).
If the target is an enemy hero, the cooldown of Skills (except Ultimate) will be reduced by 1.5s.

1ª Dança das Lâminas

Karina continua manejando suas lâminas gêmeas continuamente e entra no Estado da Dança das FLITE3 Lâminas por até 3.5s. Neste Estado, ela aumenta sua Velocidade de Movimento em 45% e bloqueia todos os Ataques Básicos, causando 100 (+30% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico em quem a atacar (jogando uma Lâmina Sombria contra ataques de longo alcance ou dando um Rodopio Cortante contra ataques corpo-a-corpo. Este efeito tem 0.4s de Tempo de Recarga).
Os Ataques Básicos de Karina e o Ataque das Sombras encerram o Estado da Danca das Lâminas. mas faz seu próximo Ataque Básico causar 150 (+55% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico Crítico e 45% de lentidão por 1s.

2ª Dança da Morte

Karina brande suas lâminas gêmeas, causando 375 (+125% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos próximos.

3ª Ataque das Sombras

Karina investe contra o Herói inimigo, causando 350 (+160% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico, infligindo uma Marca das Sombras nele e deixando uma Forma da Sombra atrás do alvo ambas durando 5s. O Tempo de Recarga desta Habilidade é redefinido quando um alvo com a Marca das Sombras morre.
Usar Novamente: Karina viaja rapidamente para a localização da Forma da Sombra, causando 150 (+50% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico a todos os inimigos em seu caminho.

Sugestões de Vídeo:

GamePlay Maniaco de Karina


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